售价5刀-苹果能否助《纸境》逆势而行?

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报道/由Nyanyam研发的空气弹出式冒险游戏《纸境》(Tengami)前不久登陆了App Store,苹果公司把该游戏选作了推荐应用。

让人特别感兴趣的或许是该游戏的付费模式(Nyanyam目前定的零售价为4.99美元),开发商对该游戏的定位是,直接收下载费,完全抛弃了IAP消费和游戏内广告。

不过,在高度竞争的手游领域,一个没有IAP的作品向来都和免费游戏竞争者的收入不可同日而语,例外的恐怕也只有《我的世界口袋版》一个。

然而,苹果给《纸境》伸出了援手。在iPad平台,该游戏在所有的主要市场都获得了主页推荐位。

iPhone App Store也获得了大范围推广,除了在美国iPhone平台的推广横幅稍小之外,该游戏几乎在其他所有手游收入大国获得了编辑推荐。

那么,有了苹果这么给力的助推,售价昂贵的《纸境》能否力挽狂澜逆市而行呢?

《纸境》在美国iPhone(上)和iPad(下)收入榜的表现

在美国iPhone收入榜上,《纸境》几乎从来没有大的起色。该游戏曾经进入了前200名,最高排在181位,但发布了两天之后,再次跌出了前200。

不过,在美国iPad收入榜上,该游戏表现相对较好,始终保持在100名内,最低的时候排在91名,最高达到过45名。

当然,《纸境》这样的游戏在iPad的表现并不令人奇怪,因为这款压缩包200M的游戏只有在iPad的大屏幕上才能更好的表现出来。

欧洲五国的表现也非常类似,比如在英国、法国、德国、意大利和西班牙,《纸境》的iPad收入榜表现都好于iPhone平台。


《纸境》在欧洲五国iPhone(上)和iPad(下)收入榜的表现

除了西班牙市场之外,该游戏在所有主要的欧洲iPhone市场表现都还可以,在英国、德国和意大利市场进入了收入榜前50名,最高在英国收入榜达到33名。

不过再次要说的是,该游戏在iPad平台的表现仍然好于iPhone平台。

在欧洲的iPad收入榜上,《纸境》曾进入过5个国家的收入榜前50名,最高的时候达到过iPad收入榜第13名。

在亚洲,《纸境》在一些地区的表现非常好,但其他地区的表现就不怎么样了。


《纸境》在中日韩iPhone(上)和iPad(下)收入榜的表现

从该游戏在中国、日本和韩国的iPhone收入榜来看,中国区的表现是最好的,最高曾进入过收入榜前50名。而在韩国和日本,该游戏表现并不好,分别停留在前200名和前300名之内。

而在亚洲的iPad市场,《纸境》的表现有所好转,在中日韩三个地区都进入了收入榜前100名。不过,中国仍然是表现最好的地区,最高曾达到收入榜第29名,,虽然也进入过日本和韩国的收入榜前50名,但目前已经分别在两个市场下降到了60和57名。

总的来说,《纸境》4.99美元的定价始终是阻碍该游戏获得大量用户的一道鸿沟,该游戏在德国和中国获得了一定数量的玩家。

然而,结果如何还很难说,不管是苹果公司的大力推广,还是该游戏本身的质量,我们都不能忽略未来可能出现的变数。

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