网易自研策略手游《主公莫慌》即将公测

Gamelook报道/手游市场还延续着火热的态势,而网易今年也在手游业务上全线发力。据悉,由网易自主研发的2D横版策略手游《主公莫慌》即将开启公测。

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当手游市场由蓝转红,网易开始在自研、国内代理、海外代理等不同领域都陆续布局产品。前有《忍者必须死2》、《实况俱乐部》等一系列代理产品相继上线,而在自研领域上网易也没落下,继《迷你西游》上架之后,网易首款策略手游《主公莫慌》,也在6月初开启了删档测试。

6月初的删档测试是首次面向大众玩家的外部测试,开服之后关注颇高,大量的人气也让官方有些始料未及;在6月中旬时运营团队则紧急加开新区,以缓解服务器压力。据称,渠道评级也在同步进行中,相信不久之后将会有相应的消息对外放出。

自开测以来,《主公莫慌》均有不错的表现:不管从玩家留存率、付费率、LTV值上都达到了令人满意的成绩。据悉,即使以苛刻的网易内部标准,《主公莫慌》这款产品也已达到了S级标准。这在时下并非大热门的策略手游中并不多见。

作为其内部看重的一款自研产品,网易在《主公莫慌》上也投入了不少精力:游戏由《大话西游2》前主策划黄明亲自操刀,研发组其他成员也均来自网易的各大端游工作室,具备资深的游戏开发经验,不同于其他手游研发周期短、上线时间快的特性,《主公莫慌》的研发周期长达18个月,期间历经5次删测,若干次外测,在不断优化产品上手度、战斗流畅性、数值平衡和耐玩度等方面之后,调整完毕的《主公莫慌》才终于迎来了公测。

游戏画面以2D写实风为主,故事背景则发生在三国时代。游戏的核心玩法在于其战斗系统上:在战斗场景中,我军和敌军方阵分列屏幕左右两侧。玩家可操纵己方武将代表的方阵进行战斗,除此之外,玩家还可触碰屏幕下方的武将头像来施放各类技能。而游戏最大的特色即双方火拼的过程为即时战斗,玩家可通过方针搭配、合适的技能施放时机来赢得胜利。作为一款主打PVP的策略游戏,其即时战略的玩法更能给玩家带来流畅的操作感。

而在营销上,网易也邀请了一些知名解说,包括LOL美女解说苏小妍、DOTA职业大神枪炮玫瑰、知名网络博客魔哒蒂斯等红人放出自己的试玩评测视频,借助解说们的人气联合进行推广。由产品的画面表现来看,《主公莫慌》的成熟度已经达到了较高的程度。而产品最终上市之后能否能交出令网易满意的答卷,还是要等到公测之后再做评判。

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