《WWE 2K22》发布“擂台报道” 游戏性深度揭秘

发行商 2K 游戏官方于近日发布了新作游戏《WWE 2K22》的首个“擂台报道”视频,为玩家提供了更多游戏信息。开发商 Visual Concepts 的开发团队,包括创意总监 Lyneel Jinks、艺术制作人 Christina Diem Pham、首席设计师 Jason Vandiver,高级制作人 Jonathan Rivera 以及高级设计师 Derek Donahue 将在未来的一系列视频中为玩家展示游戏的一些诀窍和创新。

《WWE 2K22》发布“擂台报道” 游戏性深度揭秘

擂台报道#1视频:

本周视频着重展示了游戏玩法,主要看点为以下几点:

· 通过全新设计的游戏引擎所展现的动态动画,显示了擂台上的两位超级巨星。超级巨星们的反应更灵敏,更容易控制,每个动作连接更流畅、更精确。

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· 大幅修正的光照引擎,展示了超级巨星的详细细节,令其获得极尽真实的视觉观感。

· 调整物体的物理设置,让比赛中可以包容意外时刻。剑道剑的每一击都会产生磨损,桌子与角落的障碍会动态破损,从而创造更真实的比赛体验。

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· 防御命令,包括格挡、躲避和拆招。

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《WWE 2K22》将于 3 月 11 日正式发售,登陆 PS4、PS5、Xbox Series、Xbox One 以及 PC。

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