《WWE 2K16》各属性能力效果介绍

《WWE 2K16》各属性能力效果介绍

   《WWE 2K16》已经正式发布,目前已有部分进行了体验,游戏中各属性分别有什么能力?下面带来玩家总结分享的各属性能力效果介绍,一起来看看吧。

   Arm Power:手部力量[腕力] ,影响打击技和部份摔技的威力

   Leg Power:腿部力量[腿力],影响踢技和部份摔技的威力

   Head Durability:头部防御力

   Body Durability:身体防御力

   Arm Durability:手臂防御力

   Leg Durability:腿部防御力

   Movement Speed:移动速度

   Strike Speed:打击技出手速度

   Grapple Speed:摔技出手速度

   Agility:敏捷度,影响爬绳圈的速度

   Strength:力量,决定选手能举起的重量

   Stamina:精力值,影响精力值消耗速度

   Stamina Recovery:精力值回复力,影响精力值回复速度

   Damage Recovery:伤害回复力,影响伤害回复速度

   Momentum:气势,影响气条增加速度

   Strike Reversal:反击打击技的能力

   Grapple Reversal:反击摔技的能力

   Aerial Reversals:反击飞空技的能力

   Chain Wrestling:序盘战的擒拿能力

   Chain Wrestling Speed:序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]

   Grapple Offense:摔技攻击力

   Running Offense:冲刺攻击力

   Power Submission Offense:力量型锁技的攻击力

   Technical Submission Offense:技巧型锁技的攻击力

   Aerial Offense:飞空技攻击力

   Aerial Range:飞空技的飞行距离

   Environmental Offense:场景攻击力,拉人去撞角柱或铁笼之类的攻击力

   Foreign Object Offense:武器攻击力

   Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力

   Technical Submission Defense:对技巧型锁技的防御力

   Reversal:反击能力,影响反击气量条格数以及回复速度

   Reversal Offense:反击攻击力

   Aerial Reversals:反击飞空技的能力

   Springboard Offense :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技]

   Pin Escape:压制挣脱

   Move Thief(偷招者)

   可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值(Stamina)。

   Level 1: 每场比赛可用1次

   Level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值

   Level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值

   Ring Escape(脱逃者)

   被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。

   Level 1: 消耗75%精力值

   Level 2: 消耗50%精力值

   Level 3: 消耗25%精力值

   Pin Combo(摔技压制)

   使用某些摔技时,可以顺势切入压制对手。

   Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

   Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%

   Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

   Diving Pin Combo(空中技压制)

   使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。

   Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

   Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%

   Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

   Teamwork(团队高手)

   增加双人合体技和双打终结技的威力。

   Level 1: 上升12%

   Level 2: 上升17%

   Level 3: 上升26%

   Fan Favourite(大明星)

   延长Comeback发动的时间。

   Level 1: 增加13秒

   Level 2: 增加16秒

   Level 3: 增加21秒

   Mouthpiece (代言人)

   当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时,你可以回复一些精力值。

   Level 1: 回复少量精力值

   Level 2: 回复量增加50%,每场可使用2次

   Level 3: 回复量再追加50%,每场可使用2次

   Technician(技术流)

   减少使用反击技时所消耗的精力值。

   Level 1: 减少10%

   Level 2: 减少30%

   Level 3: 减少50%

   Ruthless Aggression(毫不留情)

   在擂台下斗殴时,所有场景攻击技(抓人撞角柱、护栏、播报台)的威力上升。

   Level 1: 增加7%

   Level 2: 增加11%

   Level 3: 增加18%

   Immovable Object(金刚)

   即使受到强力打击技或冲刺攻击,也有一定机率不会倒地。

   本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备。

   Level 1: 减少40%倒地机率

   Level 2: 减少55%倒地机率

   Level 3: 减少65%倒地机率

   Resiliency(大明星特技)

   被对手压制时,按下△,可以大幅加宽踢开压制的计量表。

   Level 1: 每场比赛可用1次

   Level 2: 每场比赛可用2次

   Level 3: 每场比赛可用1次,不会影响气力值

   Dirty Pin(以绳索加压的压制)

   对手躺在绳索旁边时,予以压制

   以上就是玩家分享的各属性能力效果介绍,以供参考。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。